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【Dark and Darker】第2回「上方修正・下方修正(ナーフ)・不具合修正」まとめ【プレイテスト #4】

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– ダンジョンへのアクセスやロールバックに関するいくつかの問題を修正しました。
– Locust Swarmが意図しない量のダメージを与えることがある問題を修正しました。
– Locust Swarmの消滅アニメーションが不自然なものになっていた問題を修正しました。
– トレード時にすべてのアイテムにチェックが入っていても、チェックボックスが有効にならない問題を修正しました。
– トレードでフィルターを有効にした後、新しいチャットが表示されない不具合を修正しました。
– モンスターがプレイヤーを認識するのが遅くなる問題を修正しました。
– デススカルが吟遊詩人の演奏に反応しない問題を修正しました。
– チャネリング中に効果範囲内でバルドが被弾することがある問題を修正しました。
– Hoardが正しく機能しない問題を修正しました。
– Ruinsのエリアが少し明るくなりました。
– レストは再び少量の呪文を満たします。
– アローとボルトが15までスタックできるようになりました。
– Cleric Lesser Healの呪文Tierが2から3に調整されました。
– Cleric Locust Swarmの呪文Tierが7から8に調整され、カウントが1に調整されました。
– Cleric Locust Swarmのダメージが毎秒2に変更されました。これは将来的に微調整される予定です。
– Cleric EarthquakeのスペルTierが7から8に調整されました。
– Cleric ResurrectionのスペルTierは8から7に調整されました。
– Wizard Meditationのチャネリング時間が30秒から24秒に、クールダウンが60秒から45秒に短縮されました。
– レンジャーは初期補給品として30本の矢でスタートします。
– Ghost Kingのヘルスがわずかに減少しました。
– Lichのヘルスがわずかに増加しました。